我要问数码:为什么Android平板斗不过iPad?
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admin
2019-05-30 11:28

现在提起来人们首先想到的不是那个让医生远离、让牛顿头疼的蔷薇科苹果属水果,或者是那个让人血脉喷张的电影......十有八九是那个让人魂牵梦绕肾不在的电子产品。 根据市场研究机构NPD发布的数据显示,虽然2013年在平板电脑市场的份额微跌,苹果iPad仍然成为全美销量第一的平板电脑。而Android平板即使取得了长足的进步,市场份额增加,但就单一品牌产品来说仍远远不及iPad,无论是从销量上还是从品牌的影响力上。 硬件配置,众多厂商其实都差不多。但就算不看硬件,单从外观设计讲,如果不考虑价格,相信多数人都会首先考虑苹果。令人啧啧称赞的外观设计,似的苹果成为其他品牌效仿的对象。君不见诸多品牌的各种产品,在苹果的相应产品推出后,逐渐都沾染上了它的影子。某品牌Envy系列的某款超极本形似Macbook Air已经到了令人发指的地步,就连The Verge主编Josh都惊呼其“不知羞耻”。顺带一提,“Envy“这个单词,直译过来就是“嫉妒”的意思。 苹果的工业设计向来是业界最为出色的。在Johnny Ive的带领下,苹果的设计团队每次都能给用户带来惊艳的感觉。这主要源于苹果,或者说乔布斯对于产品工艺的永不妥协。 从2008年开始,苹果首次在Macbook上采用了Unibody一体成型工艺。苹果曾在发布会上大张旗鼓的选择这项新工艺号称其“New way to build notebook”。这项工艺沿用至今,并运用到其众多产品线中。 简单来说,Unibody是一种机身工艺。它把铝合金挤压称板材,然后通过CNC铣床琢磨成型。再简单点说,就是将一整块铝合金板材,铣削成型。这意味着在这一整块铝合金中,有将近80%的材料会变成金属碎屑被抛弃。而能够使用这种技术达到批量生产级别的工厂并不多,比如富士康就是一家。可见这项技术的成本之高,能有如此魄力,出苹果其右者几人? 一直以来,从Macbook到iMac,从到iPad,苹果产品无一不散发着Unibody的魅力。不过,苹果为了控制成本,在更新换代时,产品的造型都没有什么变化。当然,像这样造型保持数代不变,却又能次次畅销,也只有苹果能做到了。这得说到他们产品设计中的魅力。 如果你是一名忠实的果粉,那你应该能发现,在使用Unibody前后,苹果产品的设计风格发生了直观的变化。 对比iPad Air和之前的ipad产品,苹果之前的设计风格在边缘工艺处理上使用了大量的圆弧过渡和自由曲线。它相较在一起的三个面,全部使用圆弧过渡,让人感到柔和和饱满。而ipad Air则给人一种更具攻击性的感觉。它的几条边界线不再柔和,而是更加锐利,更有切割的感觉。 这种变化从Macbook上更能看出来。之前的Macbook产品,珠圆玉润,但随后的新一代产品,我们能很明显的看到几条锐利的边界线,下面几条突出了Unibody的整体感,而最上面的一条则削出一个平面。 总之,只要看到这样的造型,我们都会认同这款产品很苹果。而众多国内品牌平板(大多使用Android系统)都或多或少的在模仿苹果的设计风格,然而我们看后都只有“山寨”这样的形容词。 这其中最主要的原因就是,他们都缺少自己的设计理念。Gizmodo有一篇文章《 Desing vs Apple Engineering》,讲了一个苹果的老故事。1981年,乔布斯在对工程师的一个印刷电路板发表自己的看法:“看看这些存储芯片,太丑了,线靠的太紧了。”一位工程师说:“谁在乎电路板看起来怎样,它唯一重要的是如何运作好,没人会去看电路板。” “我会去看”乔布斯强烈的反对:“我想让它尽可能的漂亮,即使藏在盒子里。一位优秀的木匠是不会在橱柜背后使用栏木头的,即使没有人会看见它。”这时另一位工程师说:“存储总线是很难规划的地方,如果我们改变它,也许电路就不能很好的工作了。”乔布斯说:“让我们另做一块漂亮的,如果不行就改回来。” 最后,苹果花费了5000美元做出一块符合乔布斯审美,但无法工作的电路板,最终还是使用了原来的设计。 这个故事相信很多人都听过,大多当做茶余饭后的谈资。但从iFixit每次拆解的苹果产品来看,苹果的产品不光在外观上进化着,内部也一样。两者相互结合,不单是为了改变而改变,我们可以感受到苹果在产品内外融合方面所做出的探索和进化。 我们在苹果的产品上,可以感受到冰冷的电子产品中散发出的工艺之美。苹果设计工作室中一块块金属和电路板,正如罗丹工具之下的大理石。他们都将冰冷没有生命的无机物,赋予其灵魂。或者说是,他们将原始材料中的灵魂释放出来,让坚硬而抽象的原料,承载出更多的东西。这是我们为之的原因。 一句话总结一下,苹果给人的感觉是简约而有质感,而谷歌则是技术派的代表。但在众多国产品牌平板上,我们看不到他们独有的风格和对于产品的理解,能看到的只有拙劣的模仿。 说过硬件,我们在把眼光放到苹果的软件设计。正如上面所说,苹果的产品是拥有自己独有风格和深刻理解的。不管别人如何模仿,精髓拥有不可能靠借鉴获得。我们还是用iOS 6举例。 圆角、阴影和高光三种高大上的元素被广泛加入苹果产品的UI设计里,仔细看iPad的图标,能很明显的看到这三种元素。圆角处理,月牙形高光以及字体上淡灰色的阴影。甚至连苹果的Logo上都可以看到他们。 从系统底层看,iOS来源自苹果的OS X,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。 而Android是谷歌基于Linux开发的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统.。所以iOS没有虚拟机,也没有GC,所以性能要好一些,但随着谷歌的改进,Android和iOS的差距会越来越小。 iOS和Android双修的用户一定会有这样的感觉iOS用起来要比Android顺滑很多(当然,这种情况在Android 4.2版本后不那么明显了)。究其原因,这与两家系统的UI渲染优先级有关。 iOS系统的UI渲染采用实时优先级,而Android则遵循主线程序普通优先级,与传统PC的模式相同。举例来说,当你用iPad打开Safari加载网页,在网页未加载完成时,用手指滑动页面,你会发现页面所有的渲染立刻停止。只有把手指拿开后,渲染才会继续。 而同样的操作在Android系统上,你会发现Chrome在你手指滑动的同时继续加载和渲染页面。所以相对来说,Android系统需要的资源更多,所以多数Android设备都会配有一个高效处理器。Android总是试图多任务同时进行当你在操作手机屏幕时,系统后台的程序没有停止,而是仍然继续运行中。这样系统UI能够使用的资源就会不足,这也是导致Android系统不流畅的原因。 除了上述原因,Android缺乏有效的硬件加速也是导致其“不顺滑”的一个原因。在不同的Android平板上,硬件加速存在巨大的差异。它不像苹果,既做硬件又作软件,可以在硬件中对软件优化。 所以,在总结了外在和内在两方面的原因后,或许你能大概明白,为什么有这么多家厂商集结在一起的Android平板,为什么仍然斗不过孤军奋战的iPad了。